Superman portant son costume de super-héros dans Superman : Le Film

Bienvenue dans « Fanon Fixing Canon », une chronique hebdomadaire dans laquelle nous enquêtons sur des trous d'intrigue infâmes ou de terribles décisions de scénario. Grâce à une combinaison de travail de détective et de théories méticuleuses des fans, nous résolvons ces problèmes afin qu'ils n'existent plus – et le canon est à nouveau impeccable.

Les cinéphiles peuvent débattre de la meilleure représentation fictive du voyage dans le temps jusqu'à ce que les vaches proverbiales rentrent à la maison. Pourtant, que vous préfériez la cabine téléphonique de Bill et Ted ou la DeLorean, il y a de fortes chances que nous soyons tous d'accord sur ce que signifie pire La représentation du voyage dans le temps dans un film majeur est la suivante : la manœuvre absurde de Superman (Christopher Reeve) « faire tourner le globe en arrière en volant autour de lui très rapidement » dans le superbe « Superman : le film » de Richard Donner.

Vous connaissez celui-là. Lorsque Lex Luthor (Gene Hackman) tente de devenir un magnat de l'immobilier méga-riche en coulant la moitié des États-Unis dans le but d'augmenter la valeur de ses propriétés personnelles enclavées, l'un de ses missiles provoque des destructions généralisées, provoquant la mort de Lois Lane (Margot Kidder). Pour contrer tout cela, Superman vole rapidement autour de la Terre, provoquant apparemment un changement de direction de la rotation de la planète et un recul dans le temps pour réparer les dégâts.

Bien entendu, ce n’est pas une chose. Comme tout le monde et leur père hologramme de mémoire cristalline devraient le savoir, vous ne pouvez pas remonter le temps en inversant physiquement la direction de rotation du globe. Mais et si Superman savait réellement ce qu'il faisait et qu'au lieu de voyager dans le temps, il utilisait un concept clé de DC Comics appelé Hypertime ? Fanon Fixing Canon enquête.

Si Superman pouvait voyager dans le temps de cette façon, aucune de ses aventures n'aurait d'importance

Avant de continuer, mettons de côté le ridicule inhérent à la version « Superman : le film » du voyage dans le temps et concentrons-nous sur le problème narratif qu’elle poserait. Si Superman pouvait remonter le temps avec aussi peu d’effort qu’ici, aucune de ses aventures n’aurait vraiment d’importance. Malgré la Kryptonite, Superman est invulnérable et impossible à tuer. Tant qu'il reste en vie, il peut simplement remonter le temps chaque fois qu'il fait une erreur et réparer ce qui ne va pas. Le méchant a gagné ? Un tourbillon autour de la planète donnera une autre chance à Supes. Lois est encore morte ? Rembobinez et réessayez. Superman a envie de prendre une semaine de congé ? Faites-le et ignorez tous les crimes et catastrophes, puis voyagez dans le temps pour prendre le relais.

En d’autres termes, donner à Superman la capacité de manipuler le temps signifie qu’il peut simplement mener ses combats jusqu’à ce que le résultat lui plaise. Cela enlèverait tous les enjeux à ses aventures. Pendant ce temps, comme nous sommes sur le point de le découvrir, Hypertime est un concept que Superman utiliserait avec beaucoup plus de parcimonie, car il nécessite un plus grand sacrifice.

L’Hypertime est bien plus qu’un multivers

Comme le savent les fans dévoués de DC Comics, Hypertime consiste à brancher des chronologies. Cependant, cela fonctionne un peu différemment, par exemple, du multivers de l'univers cinématographique Marvel. Au lieu que chaque événement crée son propre petit univers alternatif séparé des autres, Hypertime consiste en un flux de temps sans fin où les différentes réalités sont toutes connectées entre elles, comme d'innombrables petits flux provenant de la même source, se rejoignant occasionnellement et interagissant sans créer réellement d'univers séparés. Fait intéressant, tout cela existe en dehors de l’univers principal de DC Comics, ce qui permet à d’innombrables variations de personnages et d’événements d’exister d’une manière qui n’interfère pas avec le récit central.

L'hypertime est un concept temporel majeur dans le jeu DC, et Superman de Christopher Reeve en serait très probablement conscient. Après tout, il a accès à toutes les informations de la Forteresse de Solitude, et l'hologramme de son père scientifique Jor-El (Marlon Brando) l'entraîne hors écran pendant une bonne douzaine d'années. Puisque « Superman: The Movie » existe en dehors de l'univers principal de la bande dessinée, il fait partie d'Hypertime par défaut – et avec l'éducation qu'il a reçue du principal scientifique voyou de Krypton, il ne serait pas hors de question que Superman sache une chose ou deux sur la façon dont les flux temporels peuvent être manipulés.

Si Superman utilise Hypertime dans le film, cela signifierait qu'il ne voyage effectivement pas vraiment dans le temps. Au lieu de cela, il nage un peu en arrière dans son propre flux temporel, afin de pouvoir entrer dans un flux temporel légèrement différent – ​​une ligne de bifurcation où il fait les choses correctement et parvient à empêcher la mort de Lois. L’inconvénient de cette approche est qu’il abandonne effectivement sa propre Hypertimeline et passe simplement à une autre qui lui convient mieux. Dans le stream original, Lois est toujours morte.

Superman a une histoire avec Hypertime dans les bandes dessinées

En regardant le matériel source, nous pouvons être encore plus certains que Christopher Reeve Superman est conscient de l'Hypertime et de ses possibilités. Après tout, la bande dessinée Superman a beaucoup d'expérience avec Hypertime, grâce à nombre de ses alliés et ennemis qui l'ont traversé au fil des ans – sans parler de ses propres interactions avec lui.

Dans les bandes dessinées, Hypertime apparaît pour la première fois dans le numéro 62 de « Swamp Thing Vol. 2 » de 1987. Superman le rencontre pour la première fois lors des événements de l'événement « The Kingdom » de Mark Waid en 1998-1999, la suite de la mini-série de Waid et Alex Ross de 1996 « Kingdom Come ». D'après les événements du numéro 1000 de « Action Comics » de 2018, il le connaît suffisamment pour pouvoir échapper au piège Hypertime de Vandal Savage avec une relative facilité.

Oui, tout cela se déroule techniquement après le film de 1978, et les bandes dessinées Superman et celle de Christopher Reeve sont évidemment deux entités distinctes. Pourtant, n’est-ce pas là l’essence même du rétablissement de connexion ? Un concept apparaît qui correspond bien mieux à la situation que l’original, et nous convenons que c’est ce qui se passait depuis le début.

La théorie de l'hyperespace pourrait également expliquer le tristement célèbre baiser de mémoire de Superman 2

Notez que « The Kingdom » établit déjà que traverser l'Hypertime ne nécessite pas de faire le tour du monde très rapidement. La toute première fois qu'il montre le concept au lecteur implique un certain nombre de personnages simplement debout, prenant tout en compte. Cela a du sens car sinon, il n'y a aucun moyen que tous ces personnages non-Superman puissent le faire dans les bandes dessinées. Il est plus probable que pendant la scène temporelle de « Superman: The Movie », Superman est simplement – et, avouons-le, c'est compréhensible – agité en raison de la destruction généralisée et de la mort de Lois, alors il se livre à un peu d'excès alors qu'il se démène pour réparer les choses.

La capacité potentielle de Superman à influencer plus subtilement les flux temporels d'Hypertime pourrait expliquer un autre moment étrange au cours du mandat de Christopher Reeve. Dans « Superman II » des années 1980, nous voyons Superman exécuter un autre tour unique qui pourrait indiquer qu'il déplace les lignes temporelles. Cette fois, cependant, il est beaucoup plus subtil. À la fin du film, il donne à Lois un tristement célèbre baiser qui efface tout ce dont elle se souvient de son identité secrète et de leur histoire d'amour au cours des derniers jours, la laissant faible et confuse jusqu'à ce qu'elle reprenne son comportement habituel, non amoureux.

Bien entendu, une telle capacité ne fait généralement pas partie des pouvoirs de Superman. Cependant, à ce stade, Superman est déjà un super-héros beaucoup plus expérimenté, et il est évidemment moins déséquilibré émotionnellement pendant le moment du « super baiser » que lors de la fin du « voyage dans le temps » du premier film. En tant que tel, il aurait pu apprendre des manipulations plus subtiles de l'Hypertime, et le baiser le fait simplement passer dans un autre flux temporel – ou déplacer Lois dans une chronologie où elle ne se souvient pas des événements des derniers jours.

L'utilisation d'Hypertime fait monter les enjeux pour Superman et rend les films beaucoup plus tristes

Si Superman utilise Hypertime à la fois dans la scène « Superman: The Movie » où il voyage apparemment dans le temps et dans la scène « Superman II » où il utilise le fameux « baiser de mémoire », les deux moments commencent à avoir beaucoup plus de sens. Il en va de même pour le fait qu'il ne continue pas à utiliser ces pouvoirs chaque fois que les choses ne fonctionnent pas pour lui.

Étant donné que la manipulation Hypertime ne corrige pas vraiment le flux temporel de Superman mais déplace simplement l'intrigue dans une autre où les choses se déroulent comme il le souhaite, c'est finalement un geste triste et même égoïste qui lui permet de vivre dans la version de la réalité où il obtient les résultats dont il a besoin. En tant que tel, il serait logique qu'il ne le fasse qu'avec parcimonie et pendant des périodes de détresse extrême – ce n'est pas un hasard si les deux fois impliquent Lois Lane, et se produisent par désir de s'assurer qu'elle est aussi en sécurité et heureuse que les circonstances le permettent.

« Superman : The Movie » et « Superman II » sont deux des meilleurs films de Superman jamais réalisés. Hypertime rendrait, bien sûr, la fin des deux films considérablement plus triste que ce à quoi vous vous attendriez. Pourtant, Superman de Christopher Reeve utilisant Hypertime dans ces occasions a beaucoup plus de sens narratif que les capacités de voyage dans le temps et d'effacement de la mémoire – et hé, qui a dit que chaque film de super-héros avait besoin d'une fin heureuse ?