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Les créateurs du futur Colline silencieuse : Ascension étaient au SDCC pour montrer quelques aperçus et faire savoir aux fans à quoi ils peuvent s’attendre dans le gameplay. « Engagement axé sur le public » est le terme qu’ils utilisent le plus pour décrire le jeu. L’intention est que le public joue un rôle dans le résultat du jeu. Généralement ce jeu n’est pas si linéaire et déjà prédit. Un style similaire de choix de votre propre aventure, mais ils nous font savoir qu’il n’y a pas de retour en arrière – donc si un personnage meurt dans l’histoire, il meurt. Les fans présents ont vu un aperçu de la scène d’ouverture et les créateurs ont noté qu’il ne s’agissait que d’un résultat potentiel de la scène, mais selon les choix des joueurs, le résultat pourrait être très différent. Le jeu devrait sortir plus tard cette année. On a également annoncé Borderlands : Échovision en direct, avec de nouveaux personnages et lieux mais aussi avec le nouveau style interactif. Et Jim Lee, président de DC, a annoncé DC Heroes United.

Description du Comic Con : Modéré par l’animateur de Kinda Funny Greg Miller, Genvid Entertainment donnera un aperçu exclusif de SILENT HILL : Ascension avec Jacob Navok (directeur général, Genvid), Stephan Bugaj (directeur de la création, Genvid), Chris Amaral (directeur artistique, Bad Robot Games), et un message spécial de Motoi Okamoto, (producteur de la série SILENT HILL, Konami Digital Entertainment). Le panel comprendra également Randy Ma (directeur créatif interactif, DC) et Erica Hollinshead Stead (directrice créative des licences et du développement commercial, Gearbox Entertainment). Jim Lee, (président, éditeur et directeur de la création, DC) fera une apparition spéciale. Les participants recevront un cadeau exclusif après le panel.

Tous les crédits photo Brian Gary pour Horror News Network.