Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim Review – Un retour moins magique mais toujours inspirant sur la Terre du Milieu
Depuis que « The Animatrix » est sorti dans les magasins de vidéo en 2003, les retombées d'anime des grandes propriétés hollywoodiennes sont devenues monnaie courante… dans les vidéoclubs et sur les services de streaming qui les ont conduits à la faillite. Pas tellement au cinéma. Il n'est pas surprenant que Warner Bros. produise un anime « Le Seigneur des Anneaux » – ce qui est surprenant, c'est qu'il bénéficie d'une sortie en salles à part entière.
Pour mettre de côté mes préjugés : en tant que weeaboo certifié qui souhaite voir les grands studios prendre des risques avec des films d'animation dessinés à la main et destinés aux adultes, je viens voir « Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim » de Kenji Kamiyama. enracinant son succès. Mais j'arrive également avec un certain scepticisme quant aux tentatives de WB de tirer tout ce qu'il peut de la Terre du Milieu de JRR Tolkien. La trilogie cinématographique originale « Le Seigneur des Anneaux » de Peter Jackson est peut-être la plus grande réussite de l'histoire du cinéma à succès, mais je n'ai même jamais terminé sa trilogie « Hobbit » après combien de temps le premier a traîné et comment tout dans les suites sonnait encore pire. Il y a une raison pour laquelle l'annonce du prochain film « La Chasse à Gollum » a été accueillie avec moquerie.
« Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim » s'appuie sur des sources encore plus minces que « Le Hobbit », mais semble moins contraignant en tant qu'adaptation – au lieu d'étirer un court livre en une trilogie de films d'environ 3 heures. il s'agit de prendre quelques paragraphes des annexes de « Le Retour du Roi » et de les utiliser comme point de départ pour un film autonome de 2 heures. Transformer de si brefs passages en un long métrage complet peut ressembler à un acte de désespoir de la part d'un studio contrarié de partager ses droits de propriété intellectuelle avec Amazon et de ne pas pouvoir adapter « Le Silmarillion », mais il réussit en grande partie pour deux raisons : son enthousiasme en tant que film. une épopée de guerre pleine d'action et la décision intelligente d'étoffer un personnage important dont le matériel source n'a même pas donné de nom.
Un regard sur le côté humain de la Terre du Milieu
Se déroulant des siècles avant la trilogie « Le Seigneur des Anneaux », « Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim » traite du règne de Helm Hammerhand (Brian Cox), le neuvième roi du Rohan dont le Gouffre de Helm tire son nom. . Personnage légendaire exagéré digne du premier anime « LOTR », un coup de poing de Helm est si puissant que même Saitama de « One-Punch Man » aurait des doutes sur le combat contre ce type. Le seigneur Dunlending Freca (Shaun Dooly), essayant d'organiser un mariage entre son fils Wulf (Luke Pasqualino) et la fille de Helm, Hèra (Gaia Wise), parle trop de conneries et se fait frapper – inspirant Wulf à jurer de se venger de Helm et de le ramener. guerre au Rohan.
C'est l'histoire des hommes de la Terre du Milieu. Les elfes, les nains et les hobbits sont totalement absents. Lorsque deux orcs (avec des voix familières) apparaissent à un moment donné, cela ressemble surtout à un rappel de service aux fans que cela est en fait lié aux autres films du « Seigneur des Anneaux » ; idem pour le camée d'une ligne très médiatisé (et heureusement sans IA) du sorcier Saruman (Christopher Lee). Bien qu'il fasse un travail solide en racontant cette histoire humaine à plus petite échelle, le manque général d'éléments fantastiques du film signifie qu'il manque beaucoup de ce que les gens aiment dans l'univers de Tolkien, et il ne sera probablement pas aussi apprécié par conséquent.
La seule exception à cette approche plus réaliste, et le domaine dans lequel le film tire le meilleur parti du médium anime, est la manière dont il utilise les créatures géantes de la Terre du Milieu. Les oliphaunts semblent plus intimidants et les aigles plus majestueux qu'ils ne l'étaient en tant que créations d'effets spéciaux. Dans « La Communauté de l'Anneau », le Veilleur dans l'Eau était obscurci par l'obscurité ; ici, le monstre marin tentaculaire attaque en plein jour et devient bien plus mémorable.
Hèra, dont le nom n'est pas mentionné dans les annexes bien qu'elle fasse partie de la demande en mariage qui a déclenché la guerre, devient notre personnage principal et l'héroïne que nous soutenons. C'est un esprit libre à la Nausicaä dont le courage face à des créatures dangereuses est le premier indice de la force dont elle aura besoin pour aider son peuple à traverser la guerre. La future servante-bouclier Éowyn (Miranda Otto) raconte l'histoire d'Hèra comme celle d'un héros sur lequel « aucune chanson n'a été écrite » – une reconnaissance des femmes effacées de l'histoire, mais qui évite de devenir une diatribe.
Une prouesse technique — avec quelques faiblesses
Le studio d'animation Sola Digital Arts a principalement travaillé dans l'animation de capture de mouvement 3D, mais son travail dessiné à la main sur « Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim » est bien meilleur que tout ce qu'il a produit auparavant. Le film a utilisé le mo-cap pour les images de référence tout en ajoutant une animation traditionnelle par-dessus – la même technique utilisée dans le premier épisode de « Uzumaki » avant que la production ne tourne mal (le producteur exécutif de « Rohirrim », Jason DeMarco, a produit « Uzumaki »), et rappelle un beaucoup version plus raffinée de ce que Ralph Bakshi a tenté avec la rotoscopie de son dessin animé désormais obscur « Le Seigneur des Anneaux ».
L'animation semble incroyable dans les nombreuses scènes d'action palpitantes du film, en particulier lorsqu'elle met en valeur les grands exploits de force de Helm, l'habileté d'Hèra avec son épée et son bouclier et les attaques des créatures. Ce n'est pas tout à fait du niveau Ghibli, mais les points forts sont très élevés. Les points faibles ne sont pas trop bas, mais ils sont perceptibles : le mouvement peut devenir un peu raide ou peu naturel dans les scènes plus calmes, mais la principale faiblesse de l'animation est que les arrière-plans CGI ne se fondent pas toujours de manière convaincante avec le travail dessiné à la main. . Les effets du feu, en particulier, semblent inférieurs aux normes.
Il n'y avait aucune chance que « La Guerre des Rohirrim » retrouve la magie de la trilogie « Le Seigneur des Anneaux » de Peter Jackson. Mais le défi d'Hèra face au désespoir que ses ennemis veulent lui faire ressentir a quelque chose de la qualité inspirante de la trilogie. Pour les nombreuses personnes qui ont passé le mois dernier à partager des gifs du discours de Sam dans « Les Deux Tours » en réponse aux événements actuels, cela pourrait bien être le remontant dont vous avez besoin en ce moment.
« Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim » sort en salles le 13 décembre.