Au tournant du millénaire, lorsque les développeurs de logiciels pouvaient encore se rendre au magasin du coin et acheter les droits de licence de jeu vidéo sur un film à succès pour une somme d'argent brillante, une idée est née : un jeu « Happy Gilmore », développé par Digital Eclipse, la société qui allait lancer une douzaine d'adaptations Gameboy Color de propriétés Disney et Marvel dans l'atmosphère collective au début des années 2000.
Ce chef-d'œuvre inédit a été déniché récemment par Mike Mika, un touche-à-tout en développement de jeux qui travaillait à l'époque avec Digital Eclipse. Mika a montré un ancien dépliant conceptuel pour le jeu « Happy Gilmore » sur sa page Twitter le 15 juillet 2021, 25 ans après la sortie du film en salles en février 1996. « Il aurait dû avoir le feu vert », a-t-il réfléchi, « parce que c'était une excellente idée. »
Alors, quel aurait été le jeu exactement ? Deux décennies et demie plus tard, il est difficile de savoir exactement, mais Mika a laissé tomber quelques indices scintillants sur ce qui aurait pu se passer.
Le prix était erroné pour un jeu Happy Gilmore
Mike Mika a décrit le jeu « Happy Gilmore », présenté comme une exclusivité Xbox et dont le développement a eu lieu vers 2001, comme un « jeu hybride de combat et de golf ». La configuration exacte n'a pas été explorée dans son Fil Twittermais les commentateurs qui ont souligné les similitudes avec « Ninja Golf » des années 1990 ont été validés – apparemment, le directeur technique du studio avait travaillé sur la pile classique culte de l'étrangeté d'Atari, et le principe du jeu de combat pour atteindre la balle était « totalement une inspiration ». En dehors de cela, quelques autres informations ont été abandonnées. Apparemment, des personnages comme Abraham Lincoln et l'alligator qui a pris la main de Chubbs seraient déverrouillables. Aucun mot sur M. Larson, le gars avec le clou dans la tête, mais on peut rêver.
Alors que s'est-il passé ? Était-ce un cas classique d’ego hollywoodien faisant obstacle à une bonne idée ? Pas du tout, selon Mika. Adam Sandler, d'après ses souvenirs, « était à la périphérie de tout cela, extrêmement solidaire ». Ils se sont même associés pour créer le jeu « Little Nicky » pour Gameboy Color en 2000, la relation était donc là. Il semble que ce ne soit qu’un de ces projets qui n’ont pas abouti. Pourtant, l’espoir est éternel, et peut-être qu’un jour un studio reprendra là où Digital Eclipse s’est arrêté, permettant à une génération de joueurs de putter, tacler et étrangler Bob Barker aussi longtemps qu’il le faudra pour arriver à leur bonheur.
