
La bande-annonce du film Jusqu'à l'aube fait dire à tout le monde la même chose (et ce n'est pas bon)
De « The Outer Worlds » à « Elder Scrolls », nombreux sont les jeux vidéo qui méritent des adaptations cinématographiques ou télévisuelles. Honnêtement, nous mettrions également « Until Dawn » de 2015 sur cette liste, car le jeu terrifiant mettant en vedette un groupe d'amis se rendant à Blackwood Mountain et dans les mines qui l'accompagnent pour retrouver la sœur disparue d'une femme est parfait pour Hollywood. Vos actions en tant que joueur décident du sort de chaque personnage et l'intrigue change en fonction de vos choix. C'est un jeu intense, mais… rien de tout cela ne semble avoir été inclus dans le prochain film si la bande-annonce récemment publiée en est une indication.
Au lieu de cela, le film « Until Dawn » repose sur une boucle temporelle et, à moins que vous considériez sa nature même comme un jeu vidéo, ce qui signifie que vous devrez peut-être refaire certaines parties si vous mourez sans sauvegarder, cela ne fait tout simplement pas partie de l'histoire du jeu. De plus, la bande-annonce révèle que lorsque les personnages meurent, ils se réveillent au début de la nuit avec une nouvelle menace à affronter, leur permettant de s'engager dans une variété de sous-genres d'horreur différents. Encore une fois, ce n'est pas ce qui se passe dans le jeu « Until Dawn » – et les fans l'ont remarqué.
De nombreux commentaires sous la bande-annonce YouTube sont remplis de joueurs découragés qui font connaître leurs opinions, comme @Iainwakura, qui déclare : « Ce n'est PAS Jusqu'à l'aube, c'est un film d'horreur d'évasion qui porte justement le même nom que Jusqu'à l'aube. « . D'autres notent que le gros point fort du jeu est son utilisation d'un effet papillon, ce qui signifie qu'il n'y a pas deux parties identiques pour les joueurs. Mais changer l’intrigue est loin d’être la seule chose négative que les fans ont à dire à propos de ce film, qui semble être une autre bombe massive au box-office des films de jeux vidéo.
La bande-annonce d'Until Dawn est remplie de dialogues grinçants
Sony a vraiment besoin que quelqu'un dans son département de bande-annonce reconsidère l'utilisation de scènes contenant des dialogues dignes d'un mème, surtout après la célèbre bande-annonce de « Madame Web », « Il était en Amazonie avec ma mère quand elle faisait des recherches sur les araignées juste avant sa mort. » La bande-annonce de « Until Dawn » ne perd pas de temps à introduire son propre dialogue gênant sur Internet, puisque le premier échange voit Clover (Ella Rubin) déclarer : « Je cherche ma sœur. Vous semble-t-elle familière ? » Hill (Peter Stormare) demande : « Elle a disparu ? Et Clover répond : « Je n'ai pas dit ça. » L'objectif semble être de laisser entendre que les habitants cachent un sombre secret, mais lorsque Clover dit littéralement : « Je cherche ma sœur », cela implique qu'elle a disparu, donc malgré ce que le film veut nous faire croire, ce n'est pas le cas. bizarre pour Hill de poser sa question.
Ils sont déjà mal partis, mais vient ensuite ce qui pourrait être la chute de titre la plus transparente depuis que Will Smith a dit : « Qu'est-ce qu'on est, une sorte de Suicide Squad ? » quand Max (Michael Cimino) déclare : « Si nous voulons survivre, nous devons tenir jusqu'à l'aube. » Sur X (anciennement Twitter), les gens ont immédiatement fustigé la phrase, avec @sensorite_kin écrivant : « Je regardais ça en pensant que ça n'a pas l'air trop mal et que je peux probablement en profiter comme si c'était mon truc, puis j'ai entendu 'nous devons survivre' ». … Jusqu'à l'aube et putain de moi, mon frère.
Dans le jeu original, les personnages doivent survivre jusqu'à l'aube car c'est à ce moment-là que les Wendigos, créatures de la nuit, arrêtent de les chasser. Ici, le groupe d’amis doit apparemment survivre jusqu’à l’aube pour sortir de la boucle temporelle mortelle. Il s'agit d'un changement majeur par rapport au principe que les joueurs connaissent et aiment, et YouTuber @DOOMStudios a résumé les opinions de nombreux fans sur les modifications du film : « Jusqu'à l'aube : de nom seulement. »
Les fans n'aiment pas le fait que le film Until Dawn n'a rien à voir avec le jeu.
Le mécanisme principal est différent. Les dialogues laissent beaucoup à désirer. L'antagoniste a été remplacé par des monstres qui ne sont pas dans le jeu. Même le lieu a changé : le jeu se déroule sur une montagne enneigée plutôt que dans une forêt étrangement pluvieuse. Nous avons vu Internet perdre la tête lorsque la couleur du costume d'un super-héros est légèrement modifiée. Il n'est donc pas surprenant que de nombreux fans ne soient pas satisfaits de la direction prise par le film « Until Dawn ».
Les gens n'ont pas hésité à exprimer leurs problèmes avec la bande-annonce sur X, y compris @basicbarbiez, qui a déclaré : « Je ne peux pas me remettre de la façon dont ils ont choisi de faire en sorte que ce film se déroule dans une maison victorienne dans une forêt d'un vert éclatant alors que jusqu'à l'aube, toute l'esthétique était que cela s'est produit sur une montagne enneigée et dans des mines souterraines. Lorsque la carte de titre apparaît dans la bande-annonce, il y a un léger effet de neige, alors peut-être que le temps hivernal sera pris en compte à un moment donné.
Il est possible, après tout, que la bande-annonce ne révèle pas tout, mais pour l'instant, elle ne ressemble pas à « Until Dawn » que les joueurs ont adoré au cours de la dernière décennie. Il y a quelques clins d'œil au jeu, comme le souligne l'utilisateur X @gnglina : « 'Jusqu'à l'aube' et les seules choses qui y font référence sont le masque du tueur et l'acteur qui joue le thérapeute. » Mais dans l’ensemble, la bande-annonce n’a pas rendu service au film. Alors, les gens devraient-ils être prêts à essayer le film ?
Le réalisateur de Jusqu'à l'aube, David F. Sandberg, voulait offrir aux fans quelque chose de différent
Par souci d'équité, nous admettrons que tout le monde n'a pas été aussi cynique envers la bande-annonce du film « Until Dawn ». YouTuber @ShubhamKhatdeo, par exemple, reste prudemment optimiste. « Ajouter différentes façons de mourir est une meilleure solution que de simplement ressasser la même histoire », ont-ils fait remarquer. « Ajoute une mécanique de jeu et vous surprend. Cela pourrait être amusant. »
Mis à part les dialogues grinçants, le concept pourrait fonctionner même s'il ne s'agit pas de l'intrigue du jeu « Until Dawn », et c'est exactement ce que voulaient les créatifs. Dans un premier aperçu partagé sur YouTube, l'écrivain Gary Dauberman mentionne être un grand fan du jeu tout en précisant : « J'ai beaucoup réfléchi à la façon dont nous pourrions continuer l'histoire sans simplement offrir au public la même expérience qu'en jouant. « . Le réalisateur David F. Sandberg, qui a déjà réalisé « Lights Out » et les deux « Shazam! » films, voulait également que le film « Until Dawn » se diversifie. « Le film a cette mécanique où les choses recommencent et ils peuvent réessayer », a-t-il expliqué. « Chaque fois qu'ils reviennent à la vie, c'est comme s'ils étaient dans un nouveau genre d'horreur. »
Ce n'est pas un mauvais concept en soi, et on ne peut que se demander si le consensus général serait plus positif si cela était présenté comme un film d'horreur original. Qui sait ? Peut-être que « Until Dawn » nous surprendra tous et se classera parmi les meilleures adaptations de jeux vidéo de tous les temps. Il vaut probablement mieux ne pas retenir son souffle, cependant…