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Après des années de spéculation et de demande, Dead by Daylight, en partenariat avec Jason Universe, accueille officiellement Jason Voorhees dans The Fog. L'un des méchants d'horreur les plus emblématiques de tous les temps, le gameplay de Jason offre un mélange effrayant de frayeurs furtives et de brutalité pour les joueurs cherchant à incarner la même présence et la même puissance implacables qui ont défini les 45 ans d'héritage du personnage. Disponible le 26 mai dans le cadre de la version de test publique de Steam et officiellement lancé le 16 juin. Mort à la lumière du jour : Jason est enfin là.

Le tueur

Pour un jeu qui se targue de réunir tous les recoins du paysage de l'horreur sous un seul ciel brumeux, il n'y a peut-être pas de meilleure façon de célébrer 10 ans de Mort à la lumière du jour que l'arrivée de Jason. À partir du moment où le maniaque imparable brandissant une machette entre dans une épreuve, sa présence imposante peut être ressentie sur chaque centimètre carré de la carte, obligeant les survivants à remettre en question leurs décisions, car Jason se cache peut-être là où on l'attend le moins. Depuis les débuts du jeu en 2016, les joueurs n'ont jamais cessé de le réclamer et l'équipe n'a jamais renoncé à faire de son inclusion une réalité.

« Il n’a jamais été question que nos 10ème Le chapitre anniversaire ne pouvait pas être simplement grand – il devait être quelque chose de vraiment spécial », partage le directeur créatif principal, Dave Richard. « Quand nous avons commencé à voir un chemin pour enfin faire de ce partenariat une réalité pour notre 10èmenous savions alors que le moment parfait pour Jason était venu. Nous sommes tout simplement ravis que les étoiles se soient alignées et que nous ayons pu travailler avec les gens formidables de Jason Universe pour offrir cela à nos joueurs à l'occasion d'une étape aussi importante pour Mort à la lumière du jour.»

« Nos fans souhaitent que Jason entre dans The Fog depuis Mort à la lumière du jour lancé », déclare Robbie Barsamian, vice-président exécutif chez Horror, Inc. « Nous sommes ravis de contribuer à rendre la célébration du 10e anniversaire du jeu encore plus spéciale pour les fans, et nous avons hâte que les joueurs découvrent les nouveaux skins et le gameplay incroyables que seul Jason peut offrir. Mort à la lumière du jour a toujours été consacré aux histoires d'horreur cauchemardesques, et Jason ajoute un nouveau chapitre que nous espérons que les joueurs apprécieront.

Le mal omniprésent

Le pouvoir de Jason est divisé en deux composants distincts, le premier étant le Mal omniprésent, une capacité furtive qui résume le talent du tueur pour apparaître dans des endroits inattendus pour surprendre ses victimes.

L'activation du Mal omniprésent fait disparaître complètement Jason de la carte, lui permettant de se déplacer à une vitesse accrue tout en ne donnant aux survivants aucun indice sur sa localisation. Bien qu'invisible, Jason peut suivre sa proie grâce à de faibles signaux visuels comme des pas, prédire leurs mouvements et se positionner parfaitement pour un effet maximal.

Pour réapparaître, Jason cible des points environnementaux clés tels que des palettes, des points de coffre-fort et des murs cassables, revenant en action avec une force explosive. Pour un effet supplémentaire, ces apparitions soudaines peuvent détruire les obstacles cassables autour de lui et déclencher des cris de proies proches. Les survivants devront faire face à la tension qui vient du fait de perdre soudainement la trace de Jason (il était juste derrière moi…) et de savoir qu’une attaque vicieuse pourrait les attendre au tournant.

Carnage improvisé

La seconde moitié de Jason's Power exploite sa créativité caractéristique lorsqu'il s'agit de tuer en utilisant les objets disponibles dans son environnement. Dispersés sur la carte se trouvent des conteneurs remplis de projectiles de fortune : des fragments de casiers, des pièces de générateur cassées, des palettes brisées et même des crochets.

Jason peut ramasser et lancer ces objets avec une force dévastatrice, transformant les éléments familiers du Royaume de l'Entité en armes mortelles. Contrairement aux autres tueurs à distance, chaque projectile doit être collecté individuellement et ne sera réapprovisionné que la prochaine fois que Jason entrera dans Omnipresent Evil, ajoutant ainsi une couche de stratégie à leur utilisation.

Un coup réussi fera stupéfier les survivants, mais dans de bonnes conditions, Jason peut également marquer des points de style bienvenus. Si un survivant blessé est frappé près d'un mur, il sera cloué sur place, laissé impuissant et suspendu jusqu'à ce que Jason se lève sans pitié pour le récupérer.

Style et massacre

Parallèlement au chapitre, la collection Jason est lancée, comprenant une gamme de tenues qui rendent hommage à son héritage tout en étant réinventées d'une manière que seul The Fog peut façonner.

La tenue par défaut de Jason présente l'icône incomparable de Jason Universe, conçue à l'origine par la légende de l'horreur Greg Nicotero : un masque de hockey à 13 trous, une machette et des vêtements usés par les intempéries portés lors d'innombrables victoires. Des tenues exclusives supplémentaires sont également disponibles. Terreur dans les bois échange la veste de Jason contre de la flanelle et des bretelles, et sa machette contre une lourde hache. Mort abandonnée offre une incarnation grotesque avec des traits décomposés, des os exposés et une pelle à la main, tandis que celui de Jason Tenue des profondeurs du désespoir le voit sortir des profondeurs ; une vision de terreur recouverte de la tête aux pieds de balanes, de coraux et d'algues.

Mort à la lumière du jour : Jason est disponible le 26 mai dans le cadre de la version de test publique Steam. Il sort officiellement le 16 juinème.