Un nouveau journal des développeurs pour Hunter: The Reckoning – Deathwish a été dévoilé lors de NACON Connect 2026. Dans le dernier aperçu, le directeur du jeu Piotr Latocha plonge dans la vision principale du titre, les mécanismes de jeu et ce que les joueurs peuvent attendre de l'expérience à venir.
Chasseur: Le jugement – Deathwish plonge les joueurs dans un New York sombre où vampires, loups-garous et autres horreurs surnaturelles se cachent et complotent dans l'ombre. Les joueurs incarnent un chasseur ou des humains qui ont découvert l'horrible vérité selon laquelle les monstres dirigent secrètement notre monde et ont décidé de les retrouver. Les joueurs personnalisent leur Hunter à la manière du jeu de rôle sur table et explorent la ville à leur rythme, à la recherche d'indices et de quêtes secondaires qui peuvent leur donner un avantage contre des ennemis aussi puissants que dangereux.
Pour atteindre leur objectif, les chasseurs doivent préparer et adapter leur approche du repaire de chaque créature, que ce soit par la force brute, la furtivité ou la ruse. Avec une large gamme d'armes à distance et de mêlée à leur disposition, les joueurs peuvent affronter des monstres dans des combats intenses. Tout au long de l'aventure, ils rejoignent une cellule de chasseurs et font équipe avec cinq compagnons, chacun avec sa propre histoire et sa personnalité unique, leur apportant un soutien précieux lors des chasses. Les joueurs peuvent également nouer des relations avec eux et même poursuivre des romances.
