« Jurassic World » est un film visuellement époustouflant, mais, comme l'a révélé l'art conceptuel inutilisé du film de 2015, il aurait pu être un spectacle encore plus grand. La plupart des films à gros budget passent par une période de développement visuel au cours de laquelle un concept art est créé pour aider les personnes qui réalisent le film à comprendre à quoi devrait ressembler le long métrage. Dans le cas de « Jurassic World », ils se sont retrouvés avec de nombreux croquis de créatures qui n'ont jamais été utilisées, des structures qui n'ont pas été construites et même des scènes qui ont été découpées avant de pouvoir être filmées.
Tout ce matériel inutilisé constitue un trésor artistique pour les fans de la franchise. Nous parlons d'images de dinosaures en attaque ou simplement se reposant dans leurs nids, d'arènes spectaculaires sculptées dans des flèches blanches brillantes et entourées d'un feuillage luxuriant, d'idées sur la façon dont le parc Jurassic World présenterait des informations à ses visiteurs, et de nombreux modèles d'accessoires et autres éphémères qui n'ont pas été retenus. Voici cinq œuvres d'art conceptuelles pour des choses qu'il aurait été étonnant de voir dans « Jurassic World ».
Jurassic World avait presque plus de dinosaures hybrides
Il y a de grands acteurs dans les films « Jurassic Park » et « Jurassic World », mais, en résumé, l'attrait de cette franchise est de voir des dinosaures sur grand écran. Alors que tout le monde aime un Velociraptor, chaque nouvelle image de la franchise a exigé un nouvel ensemble de visages préhistoriques, et le premier opus de « Jurassic World » ne faisait pas exception à cette règle. L'Indominus rex était le nouveau dinosaure le plus important du film de 2015, mais d'autres nouvelles créatures ont également fait leur apparition. Ian Joyner, qui était un artiste conceptuel reconnu sur « Jurassic World », a partagé une illustration d'une idée inutilisée sur son Instagram, montrant un hybride qui n'a jamais existé : un Stegoceratops.
Ce croisement entre un stégosaure et un tricératops est visuellement saisissant. La création de Joyner a une peau noire avec des marques jaunes sur la peau. Sa tête ressemble beaucoup à celle d'un tricératops, mais son corps ressemble davantage à celui d'un stégosaure, avec des plaques pointues sur le dos et la queue. C'est dommage qu'elle n'ait jamais été diffusée sur grand écran, même si les fans de la franchise ont finalement eu la chance de la voir. Joyner a noté dans sa publication Instagram que la créature avait été utilisée dans le jeu mobile « Jurassic World: The Game ». Il figure également dans le jeu de simulation de construction et de gestion « Jurassic World: Evolution », qui a confirmé que le Stegoceratops « contient également l'ADN d'un coléoptère, conférant au genre une armure épaisse et résistante qui le protège des prédateurs ».
Le combat final a eu lieu ailleurs dans le concept art
Lorsque l'enfer se déchaîne dans le parc et que les dinosaures s'échappent de leurs enclos respectifs, les affrontements entre différentes espèces deviennent inévitables, et c'est exactement ce qui se produit à la fin de « Jurassic World ». Gadget-Bot Productions (une société basée à Los Angeles spécialisée non seulement dans l'art conceptuel, mais également dans les storyboards et les animations) a proposé quelques images pour le film, et l'une d'elles présente une première version de la bataille décisive. Cette illustration montre les Velociraptors Blue, Delta et Echo attaquant l'Indominus rex. On voit un Tyrannosaurus rex s'approcher du quintette de démolition par derrière, dirigé par une silhouette brandissant une fusée éclairante. Bien sûr, Claire Dearing (Bryce Dallas Howard) mène le Tyrannosaure en direction de l'Indominus dans le film, mais il y a ici une grande différence.
Dans le film, le combat final se déroule dans le hall près de l'eau où habite le Mosasaurus (il finit par sauter et traîne Indominus sans méfiance jusqu'à une tombe aquatique dans ce qui est devenu l'un des moments de franchise « Jurassic Park » les plus interrompus). Cependant, dans cet art conceptuel, le combat se déroule dans ce que Gadget-Bot décrit comme la Raptor Arena, ce qui lui donne davantage une sensation de gladiateur. Le Mosasaurus apparaissant soudainement pour éliminer le grand méchant ressemblait toujours à un peu de flic. Avoir les Velociraptors entraînés par Owen Grady (Chris Pratt) pour vaincre la bête aux côtés du Tyrannosaure classique de la franchise aurait été bien plus satisfaisant.
La conception originale de la volière était plus complexe
De nombreux bâtiments merveilleux sont exposés dans « Jurassic World ». Le centre d'innovation – qui a la forme d'un volcan et se fond dans le cadre tropical de l'Isla Nublar – est l'une des structures les plus accrocheuses, mais il est difficile de battre le colossal lagon de Jurassic World, où se déroule le spectacle d'alimentation des Mosasaurus. Le parc tel que représenté dans le film est un régal pour les yeux, mais, naturellement, tous les lieux proposés n'ont pas été projetés à l'écran comme ils l'avaient imaginé à l'origine, que ce soit en raison de modifications de l'histoire, de contraintes budgétaires ou d'autres problèmes logistiques. L’une de ces structures est la volière, lieu d’un énorme tournant dans l’histoire.
Dean Sherriff, qui faisait partie du département artistique de « Jurassic World », a créé une image conceptuelle pour la volière qui était différente de celle qui a fini dans le film, la représentant comme une cage blanche, grêle et semblable à une coquille. D'un point de vue architectural, il se passe beaucoup plus de choses dans cette première version. Sa beauté délicate rappelle l'Opéra de Sydney, contrairement à l'enceinte qui se retrouve dans le film, qui semble plutôt utilitaire. Bien que plus frappante visuellement en tant que bâtiment, la version de Sherriff n'était probablement pas aussi pratique si l'on considère la grande scène d'action qui se déroule dans la volière – lorsque l'Indominus rex entre par effraction, les Ptéranodons et les Dimorphodons en sortent. Cela conduit à la mort brutale de l'assistante personnelle de Claire, Zara Young (Katie McGrath), une scène qui, selon de nombreux téléspectateurs, allait trop loin.
Claire ne porte pas ces talons hauts dans le concept art
La grande scène de Claire dans « Jurassic World », où elle utilise une fusée éclairante pour attirer le Tyrannosaurus rex hors de son enclos et l'entraîner dans la bataille avec l'Indominus rex, est bien connue des fans de la franchise, et pas nécessairement pour de bonnes raisons. Oui, c'est un bon rappel au film original, dans lequel le Dr Alan Grant de Sam Neill utilise une fusée éclairante pour distraire le tyrannosaure, mais la scène est tristement célèbre car Claire porte des talons hauts pendant la poursuite.
Une première vision de cette scène faisait partie du lot d’images conceptuelles partagées par Gadget-Bot Productions. L'enceinte du Tyrannosaure elle-même est plus ou moins la même, mais Claire est très différente. À ce stade du film, avec ses talons, elle porte un débardeur et une jupe crayon blanche avec un blazer noué autour de sa taille. L'art conceptuel montre Claire vêtue d'un uniforme kaki beaucoup plus pratique, celui que portent généralement les employés du zoo. Elle porte même un casque colonial.
Fait intéressant, le look de Claire était en fait le choix de Bryce Dallas Howard. Lorsque ses talons sont devenus le sujet d'innombrables mèmes, elle les a défendus dans plusieurs interviews, déclarant qu'elle pensait que cela rendrait Claire encore plus redoutable. Le réalisateur Colin Trevorrow lui a finalement donné le dernier mot sur les chaussures de son personnage. « Elle avait l'impression d'abandonner les talons, c'était comme d'abandonner la féminité du personnage », a-t-il déclaré à Gizmodo.
Le laboratoire secret du Dr Wu ressemblait davantage à un repaire souterrain
Après être apparu comme le scientifique qui recrée les dinosaures dans le « Jurassic Park » original, BD Wong a repris le rôle du Dr Henry Wu dans « Jurassic World », dans lequel il est à nouveau chargé de ramener les dinosaures d'entre les morts. Le nouveau parc abrite une installation appelée Hammond Creation Lab (du nom du Dr John Hammond de Richard Attenborough, le créateur du parc original), un couvoir, une faculté et une crèche lumineux et stériles. Lorsque les visiteurs passent par là, ils peuvent observer des bébés dinosaures et voir des embryons se créer. Cependant, le Dr Wu possède un laboratoire secret où il effectue des travaux que le public n'est pas autorisé à voir, et cela semble très différent.
Bien qu'elle soit aussi high-tech que n'importe quoi d'autre dans le parc, la pièce est sombre, avec un rétroéclairage bleu pour ses conteneurs d'échantillons. Ce qui est intéressant, c'est que la zone secrète de Wu contrastait presque encore plus avec la propreté éclatante du laboratoire de création Hammond. Lorsque l'artiste conceptuel de « Jurassic World », Craig Shoji, a proposé les premières conceptions du laboratoire personnel de Wu, l'endroit était beaucoup plus sombre, avec des tuyaux et des câbles exposés lui donnant l'apparence d'un sous-sol ombragé. Cela ressemble beaucoup plus à quelque chose mis en place en secret et aurait fait en sorte que Wu se sente davantage comme un méchant traditionnel avec son propre repaire secret.
