Test Resident Evil Revelations [WiiU]

Publié le par Avenue De L'Horreur

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Description du jeu : Resident Evil Revelations est un survival horror - Jill Valentine et son équipier Parker sont envoyés sur le Queen Zenobia afin d'y effectuer une mission bien précise : retrouver Chris Redfield qui a disparu. Bien évidemment le virus T a encore frappé et nous revient avec sa variante le T-Abyss.

 

Type de jeu : Survival-horror / Action
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Date de sortie France : 24 mai 2013
Classification : PEGI 16
Multijoueur : 2 joueurs online
Testé sur :  WiiU
Existe aussi sur : 3DS / PS3 / Xbox 360 / PC
Testeur : Zabou

 

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Graphisme : La version 3DS était sublime d'un bout à l'autre profitant bien des effets 3D. La version WiiU s'en sort plutôt pas mal, mais elle se place en dessous de la version console portable. Toutefois, on profite d'un univers et d'une bestiaire bien détaillés et soignés ! C'est un pur bonheur d'évoluer dans cette atmosphère lubugre en haute définition.

 

4

 

Jouabilité/maniabilité : Resident Evil Revelations reprend la jouabilité des épisodes 4 et 5. On constatera avec soulagement que la rigidité des déplacements a été revue, mais surtout qu'il nous est offert enfin de pouvoir se déplacer tout en tirant. Les raccourcis pour se soigner et changer d'armes améliorent grandement l'ensemble. 

4

 

Bande son : L'ambiance sonore est particulièrement réussie. Elle sait se rendre très discrète pour surprendre le joueur avec un cri créature juste quand il le faut. Elle nous immerge totalement dans l'atmosphère tendue du jeu, et nous fait redécouvrir un titre de la saga Resident Evil avec la peur au ventre ! Jubilatoire !

4.5

 

Durée de vie : Le gamer va être gâté, avec un mode solo qui offre entre dix et douzes heures de jeu en fonction de la difficulté choisie. A cela vient se greffer un mode commando jouable en solo ou en coopération deux joueurs en ligne, de quoi booster la durée de vie du soft. 

4

 

Test complet :

 

Nous avons déjà passé de nombreuses heures de jeu sur la version 3DS de Resident Evil Revelations, afin de vous proposer un test complet (lire notre test 3DS). Même si des personnages et des costumes ont été ajoutés pour le mode commando, le jeu reste le même dans son ensemble. C'est pourquoi nous avons décidé de nous plonger uniquement sur les particularités liées à la console de salon de chez Nintendo, plutôt que de revenir en détails sur ce que nous avons aimé dans cet opus.

Avec la sortie de ZombiU l'an passé, et son utilisation parfaite du gamepad, le joueur pouvait s'attendre à une utilisation du même genre pour le jeu de Capcom, tant certains aspects s'y prêtent bien, et pourtant le bilan est mitigé.

Pour ceux qui ont joué à la version sur console portable, vous savez déjà que le déroulement du jeu vous propose de scanner les ennemis et les quelques déjections que l'on croise, afin de compléter le bestiaire et de gagner des herbes. Le gamepad aurait été parfait dans cette fonction, mais la jouabilité a été pensée autrement, et le scanner s'utilise avec les gachettes sur l'écran de la télé.

Pour le reste, la jouabilité unique de la WiiU nous réserve de belles surprises qui se rapprochent de la version 3DS. Le gamepad sera votre outil de survie. En effet, vous y trouverez votre carte de navigation, ce qui libère l'écran de la  télévision, ainsi que votre inventaire d'armes, de grenades et vos herbes vertes. Le tout est accessible d'une simple pression tactile, et vous sera très utile dans les moments tendus. Le côté intuitif est mis en avant.

 

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Note Globale : Resident Evil Revelations arrive sur consoles de salon ! Avec son atmosphère terrifiante qui se prête particulièrement bien à la haute définition, il s'impose comme un incontournable du survival horror. On ne pourra que regretter qu'il ne tire pas mieux partie des possibilités que peut offrir le gamepad de la WiiU.

4.5

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