Test God Of War : Ascension [PS3]

Publié le par Avenue De L'Horreur

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Description du jeu : God of War : Ascension est un jeu d'action mythologique où le joueur incarne Kratos, le héros sanguinaire de la série.

 

Type de jeu : Action / Beat'em all
Editeur : Sony
Développeur : Sony
Date de sortie France : 13 mars 2013
Classification : PEGI 18
Multijoueur : 2 à 8 joueurs
Testé sur : PS3
Existe aussi sur : -

 

Graphisme : Si vous vouliez savoir ce que la console de Sony avait dans le ventre, vous allez être gâtés avec cet opus. God Of War : Ascension est un pur régal visuel ! Enchaînant environnements et monstres originaux et sublimes, il entraîne le joueur dans un univers terrifiant et à la fois enchanteur. 

 

4.5

 

Jouabilité/maniabilité : Mêlant à la fois simplicité, diversité et efficacité, la jouabilité est à la portée de tous, et s'impose ! Habitués et novices trouveront de suite leurs marques et prendront plaisir à apprendre les combos ! 

 

4

 

Bande son : A l'image des graphismes, la bande son est une belle réussite. Elle colle parfaitement à chaque instant du déroulement de l'intrigue, et prépare le joueur aux événements. A la fois discrète et imposante, elle ravira son monde ! 

 

4

 

Durée de vie : Entre la campagne solo qui se termine en moins de dix heures et un multijoueur riche en contenu, les joueurs ne sont pas prêts de lâcher leurs manettes et de quitter le soft.

 

 

4

 

 

Test complet

 

C’est en 2005, que la saga God Of War a vu le jour. Le premier opus sorti sur Playstation 2 a su conquérir son public par son originalité jusque là absente des beat’em all. Deux ans plus tard, un second titre voyait le jour sous le nom de God Of War : Divine Retribution. Il a fallu attendre la nouvelle génération des consoles actuelles pour faire connaissance avec le troisième volet, que beaucoup qualifient comme le meilleur de la saga : God of War III,  disponible depuis 2010 sur Playstation 3. 2013 marque le retour de la licence avec un épisode spécial intitulé God Of War : Ascension.

 

Ce nouvel opus de God Of War réussit la prouesse d’en mettre plein la vue. Les environnements et les décors sont bluffants. Riches en couleurs et en détails, ils sont sans cesse renouvelés, transportant le gamer dans un voyage fabuleux au cœur de la mythologie. Il n’est pas rare de s’arrêter en chemin pour admirer la vue. Le bestiaire n’est pas en reste, les différentes créatures et boss ont tous été travaillés et offrent une belle diversité. Les animations des combats et les giclées de sang sont deux autres atouts majeurs. Le joueur se régale devant les effets et les gestes des combattants. Même à Hollywood on n’a jamais vu pareille gestion ! On aimerait plus de jeux de cette qualité visuelle, qui nous font découvrir ce que la console a dans le ventre !

 

La bande son est toute aussi à son aise, et soutiendra le joueur tout au long de son aventure. Elle rythme parfaitement les combats, et fait office d’ambiance enivrante pendant les phases de recherches et d’exploration. Elle s’adapte parfaitement à chaque situation. Les musiques sont bien pensées et en parfait accord avec l’atmosphère du soft.

 

Le mode solo est sans conteste l’atout majeur du jeu. Véritablement bien mis en scène, il offre un voyage unique, palpitant et riche en gameplay. Les habitués de la saga seront en terrain connu, quand les novices découvriront un univers magique et incontournable. La prise en main est immédiate et instinctive. Chaque bouton de la manette est utilisé à un moment ou à un autre durant les combats. God Of War : Ascension entraînera le joueur dans des phases de jeu qui évitent la répétition et la monotonie. Le soft alterne les phases de beat’em all avec des combats fantastiques et rythmés, ainsi que des phases d’aventure pure où il faut escalader et trouver son chemin, un peu à l’image d’un Tomb Raider, ainsi que des passages de résolution d’énigmes, qui rappellent celles de Darksiders II. Le tout cumulé est un régal qui inscrit définitivement la saga dans le cultissime !

 

Cet opus de God of War intègre le multijoueur, et les modes de jeu sont assez variés, pour retenir l’attention. Chaque joueur pourra créer son guerrier et le faire évoluer au fil des gains d’expérience et d’équipements. Le mode Faveur des dieux par équipe (4 contre 4 / 2 contre 2) revient à de la capture de points, ici des autels. Le joueur devra aussi combattre ses ennemis et ouvrir des coffres à divers emplacements de la carte. Ensuite, le mode Combat des champions (8 joueurs / 4 joueurs) est un jeu de combat à mort où chaque décès compte. Chaque joueur joue pour lui-même. Un mode Capture le drapeau (4 contre 4) est aussi de la partie, le joueur doit capturer les drapeaux ennemis tout en défendant les siens. Enfin, le mode Epreuve des dieux (2 joueurs en coopération / 1 joueur) s’impose comme une sorte de mode horde où il faut tuer des ennemis pour gagner du temps et ainsi continuer la partie.

 

Le mode solo de God Of War : Ascension se termine en moins d’une dizaine d’heures. Les objets à collectionner ainsi que la possibilité d’une nouvelle partie + invitent les joueurs les plus acharnés à y retourner une fois terminée une première fois. Le multijoueur, pour qui prendra la peine de s’y plonger, promet lui aussi de bien nombreuses heures de jeu et de fight. Vous l’aurez compris les gamers auront de quoi faire !

 

Note Globale : God Of War : Ascension est un pur régal pour le gamer qui ne s'ennuiera pas une seule seconde et qui en redemandera encore et encore. Le mode multijoueur est un bel atout bien qu'il soit perfectible. Quoiqu'il en soit, trop peu de jeux atteignent ce niveau de qualité pour se permettre de passer à côté de celui-ci.

4.5

 

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