Test La Terre Du Milieu : L’Ombre Du Mordor [Xbox One]

Publié le par Avenue De L'Horreur

Type de jeu : Action Aventure
Éditeur : Warner Bros Games
Développeur :  Monolith
Date de sortie France : 3 octobre 2014
Classification : PEGI 18
Multijoueur : Non
Testé sur : Xbox One
Existe aussi sur : PC, Ps4, Ps3, Xbox 360
Testeur : Kenshu

Note

Légion sont les jeux vidéos tirés de la création majestueuse de Tolkien, et pour cause, son univers et la grandeur de son scénario ouvrent les portes à pas mal de possibilités. En cette fin d’année 2014, et juste avant la razzia de sorties prévues entre novembre et décembre, Monolith et Warner nous proposent un action-aventure de très bonne facture, créer pour les fans…Et pas que !

Sur les terres du Mordor, un guerrier nommé Talion, mi-mort mi-vivant (en fait, il est bien plus que ça, mais je souhaite éviter toute forme de spoiler), est bien décidé à venger la mort de sa femme et de son fils…Oui, cela paraît bien simpliste, mais l’ensemble du scénario est bien plus complexe qu’il n’y parait.

Propulsé dans un monde ouvert, le joueur devra se débarrasser de nombreux adversaires pour progresser dans l’aventure et ainsi faire évoluer son personnage, grâce à des points de compétences et autres gadgets assez habituels dans le genre. Bien entendu, outre les missions principales, de nombreuses quêtes annexes seront disponibles pour casser légèrement la répétitivité de l’action, mais aussi afin de « diriger » l’armée des orques…En effet, le jeu contient un système de gestion des capitaines et chefs de guerre ennemis qui permet de modifier (un peu) l’approche que vous effectuerez face à ces créatures : pour faire simple, si lors d’une mission un orque gradé vous élimine, la hiérarchie ennemie sera sans doute modifiée, et votre assassin prendra du grade (son XP augmentera aussi pour l’occasion). Dans ce cas de figure, votre prochain essai sera encore plus périlleux. A l’inverse, il se peut également que les orques ennemis se battent entre eux dans une guerre de pouvoir et, du coup, qu’ils s’éliminent mutuellement. Difficile à expliquer, ce système de jeu (représenté à la façon d’un échiquier) est une excellente idée et mérite que l’on s’y soit un peu attardé.

Le gameplay du titre se trouve à la croisée des chemins entre plusieurs autres jeux du genre : Assassin’s Creed pour le côté escalade/infiltration, Ryse : Son of Rome pour le combat pur et dur mais aussi de temps en temps Tomb Raider pour certaines figues acrobatiques. Les affrontements, sanglants et très bien fichus, seront monnaie courante tout au long de l’aventure, et il n’est pas rare de vous retrouver face à une horde d’ennemis, bien décidés à protéger coute que coute leur chef de guerre, au péril de leur vie…

Techniquement, L’ombre Du Mordor est assez beau : la carte, assez vaste, est bien travaillée et propose à nos yeux un joli panel de montagnes, ruines et autres prairies… Le tout légèrement teinté de tristesse, Mordor oblige. Cependant, certaines textures comme les buissons où certains rochers sont indignes d’un titre next-génération. Autre déception, le personnage (qui peut pourtant escalader quasiment sur tous les points hauts du décor) sera très souvent bloqué par un petit rondin de bois, ou encore un caillou posé au sol… Assez embêtant lorsque vous tentez de fuir une dizaine de guerriers ennemis.

Côté bestiaire, les créatures du jeu sont suffisamment variées et extrêmement fidèles à l’univers de Tolkien pour que le joueur rentre facilement dans l’ambiance générale : les différentes mimiques et phrases qui tuent des capitaines ennemis donnent une excellente immersion au titre.

Joli mais imparfait, fun mais répétitif, La Terre Du Milieu : L’Ombre Du Mordor réjouira les joueurs en mal d’action trépidante et sanglante qui s’immergerons sans mal dans cette ambiance si particulière. Reste que le titre mériterait une suite un peu plus aboutie afin de toucher le ciel des jeux du même genre.

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